Erzähl mir was! 2

Erzähl mir was! 2

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Lernspiele zur Sprachförderung in der Grundschule

Dagmar Rucys

ab Mitte 1. Schuljahr

Verfügbarkeit: lieferbar

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Artikel-Nr. 1497

Achtung: Erstickungsgefahr! Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.

    Staffelpreise
  • ab 3 Expl. je 80,00 € (Sie sparen  7% )

Inhalt

„Erzähl mir was! 2“ ist eine Sammlung von Sprachlernspielen mit dem Ziel, Kinder auf vielseitige und unterschiedlichste Art mit Sprache selbstständig umgehen zu lassen. Die Spielesammlung enthält ansprechende und motivierende Brettspiele und Kartenspiele mit unterschiedlichen Lernschwerpunkten. Die Spiele sind einfach zu handhaben und erfordern keine aufwendige Vorbereitung. Inhaltlich orientieren sich die Sprachspiele an dem Wortschatz der „DaZ-Box“ (1415).

Das Begleitheft bietet einen schnellen Überblick über die Spielmöglichkeiten und die Lernschwerpunkte und es enthält Kopiervorlagen für einen „Sprachenpass“, in dem die Lernfortschritte für Kinder, Eltern und Lehrer sichtbar festgehalten werden können.

Themen:
Im Klassenzimmer, Auf dem Schulhof / In der Turnhalle, Freizeit, Einkaufen im Supermarkt, Wohnen, Im Straßenverkehr, Um uns herum, Durch das Jahr

Konzept

Spielen ist Sprachhandeln. Es schult die soziale Kompetenz und fördert das freie Sprechen. Dabei können in einer positiv erlebten Lernsituation sowohl Sprachanfänger als auch fortgeschrittene Lerner ihr bereits erworbenes Wissen anwenden und ihren Lernzuwachs nachweisen.

Dabei ist es nicht nur das Spiel an sich, das sprachliches Handeln erfordert. Schon zuvor müssen Absprachen getroffen werden. Die Spielregeln müssen gelesen und geklärt werden. Für einige Spiele gibt es verschiedene Vorschläge, die miteinander ausgehandelt werden müssen.

Wo die Spielesammlung „Erzähl mir was! 1“ (1496) die Schriftsprache ausklammert, wird hier gezielt Leseverständnis geschult. Da die Kinder unterschiedliche Spracherfahrungen haben, gibt es bei den verschiedenen Spielformen viele Differenzierungsmöglichkeiten. Oft sind unterschiedliche Antworten möglich und sollten auf verschiedenen Sprachniveaus gleichermaßen anerkannt werden.

Die Vielfalt der Spiele bietet Abwechslung und Spielspaß. Affektbesetzte Gedächtnisinhalte werden eher langfristig abgespeichert und bleiben nachhaltig in Erinnerung.

Mit dem „Sprachenpass“ lernen Ihre Schüler, dass ihre Lernfortschritte messbar sind, dass sie sie nachweisen können und ihre Anstrengungen gewürdigt werden. Dies wird sie auch motivieren, sich neue Ziele zu setzen.

Die Sammlung eignet sich für den offenen Unterricht in Regelklassen als auch für den Förderunterricht.

Kompetenzen und Förderschwerpunkte

  • Wortschatz aufbauen, festigen und erweitern
  • Redemittel und Strukturen einüben, Satzbildung, Frageformen erproben
  • über sich selbst erzählen
  • mündliche/schriftliche Anweisungen verstehen und umsetzen
  • Fragen zum Text beantworten und Vermutungen formulieren
  • Texte genau und sinnentnehmend lesen
  • Hörverständnis schulen
  • Lagebeziehungen angeben / sich auf einem Plan orientieren
  • Oberbegriffe finden
  • Singular- und Pluralformen richtig bilden
  • Verben in der richtigen Personalform verwenden
  • Akkusativ-, Dativbildung, Adjektivdeklination, Präpositionen kennen und anwenden
  • sprachlichen Ausdruck verbessern und schriftliche Darstellung optimieren
  • kleine Sätze und Texte verfassen

Bestandteile

  • 1 Spielplan „Durch unser Viertel“ (50 x 35 cm) mit Aufgabenkarten
  • 1 Spielplan „Quer durch die DaZ-Box“ (Format DIN A4) mit Aufgabenkarten
  • 2 Spielpläne „Erzähl weiter!“ (Format DIN A4) mit Spielkarten
  • 3 Quartette und 7 Kartenspiele zum Wortschatztraining: Wer ist wo?, Wer tut was?, Wo ist …?, Aus 2 mach 1, Satz-Trio, Verben-Duett, Frage-Antwort-Spiel
  • 1 Begleitheft (Format DIN A5, 32 Seiten) mit Anleitungen, Lernschwerpunkten, Sprachenpass